在昨日的任天堂直面會上,《高達(dá)破壞者4(Gundam Breaker 4)》正式公布,預(yù)計(jì)將于2024年年內(nèi)推出,登陸Steam、PS和Switch平臺。據(jù)悉,本作的機(jī)體數(shù)量超過了250臺。
與其他高達(dá)系列游戲不同,《高達(dá)破壞者》系列是以高達(dá)模型為主題制作的游戲,游戲注重再現(xiàn)原作中的場景,并且還加入了許多利用背景制作的場景。游戲中,玩家將能夠體驗(yàn)用1/144比例的高達(dá)向1/60比例的高達(dá)的挑戰(zhàn)的情景。此外,玩家還能通過戰(zhàn)斗獲得模型部件,進(jìn)行自由的改裝。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。