在離開Xbox將近一年后,Xbox前程序總監(jiān)Larry Hryb(Major Nelson)在社交媒體上表示,自己加入了引擎開發(fā)公司Unity,并擔任公司的社區(qū)團隊總監(jiān)
Larry Hryb表示:“基于我作為 Xbox 開發(fā)者倡導者的悠久歷史,我很高興再次與開發(fā)者合作,利用我們的集體創(chuàng)造力來塑造實時游戲和體驗的未來。”
Larry Hryb曾在Xbox任職長達20年,擔任高級程序總監(jiān),幫助指導了 Xbox Live 在 Xbox 360 和 Xbox One 上的開發(fā),以及體感外設 Kinect 的開發(fā)。他是 Xbox 主機品牌在英文圈里最具知名度的人之一,這位他在 Unity 的新工作提供了幫助。在領英上他表示,這與其說是換工作,不如說是“跨越到創(chuàng)造力和技術融合的領域”。
他寫道:“在 Unity,我看到了充滿潛力的前景。我渴望與才華橫溢的開發(fā)者和創(chuàng)作者合作,他們使用 Unity 工具將自己的愿景變?yōu)楝F實……讓我們共同開啟下一次冒險,共同建設未來。”他的前同事、現任 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞也為他的新職位獻上祝福,表示很高興看到他能夠“繼續(xù)幫助開發(fā)者和游戲行業(yè)”。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。