于近期的媒體采訪中,開發(fā)了《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》等魂游的FromSoftware現(xiàn)任社長(zhǎng)表示出并不介意玩家使用良性mod改善游戲環(huán)境,認(rèn)可了聯(lián)機(jī)模式給玩家?guī)?lái)的享受。
宮崎表示,他認(rèn)可玩家通過(guò)合作模式享受《艾爾登法環(huán)》,即使他們使用了像“無(wú)縫聯(lián)機(jī)”這樣的MOD。他說(shuō):“我們絕對(duì)不會(huì)主動(dòng)反對(duì)或淡化這種玩法。在我們?cè)O(shè)計(jì)《艾爾登法環(huán)》時(shí),更傾向于一種更松散、隨意的風(fēng)格——隨時(shí)加入,打敗Boss,隨時(shí)離開。”
游戲的初始設(shè)計(jì)包含一個(gè)很隨意的合作系統(tǒng),允許玩家臨時(shí)加入彼此的游戲,共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的Boss,然后分道揚(yáng)鑣。然而,宮崎英高表示了解到了社區(qū)對(duì)更加全面合作體驗(yàn)的渴望,并暗示FromSoftware在未來(lái)的游戲中可能會(huì)探索這些想法。他補(bǔ)充道:“這并不意味著我們不會(huì)考慮其他方式,比如你和你的朋友從頭到尾一起玩——這并不意味著我們不會(huì)在未來(lái)的游戲中考慮這樣的想法。”
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán):黃金樹之影論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。