《刺客信條》系列副執(zhí)行制作人Marc-Alexis Cote最近在接受記者Stephen Totilo的采訪時(shí),被問到了埃隆·馬斯克(“X”平臺(tái)和特斯拉的擁有者)對(duì)于《刺客信條:影》的吐槽的推文。此前有人抱怨說《刺客信條:影》的主角是一個(gè)“非洲武士”,對(duì)此馬斯克說道:“DEI扼殺藝術(shù)”,DEI的意思是:多樣性、公平性和包容性。
Cote表示,他看到了這條推文,并很想回復(fù)馬斯克,但他最后還是選擇了退一步海闊天空,他手機(jī)上有一個(gè)冥想應(yīng)用,他做了一些冥想,試圖探究這條推文引發(fā)的情緒。Cote說道:“對(duì)我來說,埃隆,這很讓人難過,他只是在煽動(dòng)仇恨……”
Cote得出結(jié)論,認(rèn)為反擊不會(huì)為游戲贏得任何新的追隨者,他說:“即使抨擊像埃隆這樣的人……我也將無法說服人們認(rèn)同我們團(tuán)隊(duì)的觀點(diǎn)。”
Cote還解釋說,游戲開發(fā)者在開發(fā)初期進(jìn)行了初步的研究,而Yasuke作為一位真實(shí)的歷史人物“一直冒出來”。Cote說:“我們有一個(gè)超級(jí)神秘的歷史人物角色,關(guān)于他的信息很少。對(duì)我們來說,這就是《刺客信條》中我們想要的東西。”
最后Cote表示,人們必須親自玩下游戲,才會(huì)明白為什么他們添加了Yasuke這個(gè)人物,他希望人們能夠?qū)@款游戲保持開放態(tài)度,看到它的真實(shí)模樣。這是一款《刺客信條》游戲,而他相信這是他們制作過的最好的《刺客信條》游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。