近日,《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列新作《戰(zhàn)爭機(jī)器:E-Day》在Xbox發(fā)布會(huì)上正式亮相,官方公布了該作的大量情報(bào)。
據(jù)悉,《戰(zhàn)爭機(jī)器:E-Day》設(shè)定在原版《戰(zhàn)爭機(jī)器》事件發(fā)生14年前,講述了錫拉星球上第一次出現(xiàn)Locust的故事。它們是居住在地下的神秘而可怕的生物,觸動(dòng)著最深的恐懼。
創(chuàng)意總監(jiān)Matt Searcy和品牌總監(jiān)Nicole Fawcette介紹,《戰(zhàn)爭機(jī)器:E-Day》保留了經(jīng)典元素并與原作相比感覺更加真實(shí),其背后有真正的次世代技術(shù)支撐。制作人表示:“我們重新審視了《戰(zhàn)爭機(jī)器》的基調(diào)和感覺,我們也在利用新技術(shù)、新流程和新科技,讓游戲體驗(yàn)比以往更好。這款游戲非常棒,既煥然一新,又是原汁原味的。? ”
人物關(guān)系方面,制作人表示:“我們講述的是馬庫斯和多姆的起源故事以及他們之間的紐帶……這種紐帶定義了整個(gè)系列。這個(gè)親密的故事背景設(shè)定在世界末日發(fā)生的大背景下。我認(rèn)為,對于粉絲來說,深入挖掘和探索他們之間的聯(lián)系以及這種聯(lián)系隨著時(shí)間的推移如何變化是非常有吸引力的。”
技術(shù)方面,《戰(zhàn)爭機(jī)器:E-Day》中的每一個(gè)角色、環(huán)境和動(dòng)畫都已在虛幻5引擎中完全重建,以前所未有的細(xì)節(jié)和保真度描繪戰(zhàn)爭機(jī)器的世界。官方目標(biāo)是“再次樹立技術(shù)卓越性的新標(biāo)準(zhǔn)”。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)