今日,類魂動作角色扮演游戲《死亡約束(Deathbound)》現(xiàn)已在Steam平臺推出試玩Demo,該作支持簡體中文,將于2024年正式發(fā)售。
《死亡約束》是一款動作角色扮演游戲,背景設(shè)定在信仰與科學相互碰撞的世界。在游戲中,玩家可以汲取隕落戰(zhàn)士的精華,從而獲得他們的力量和技能。在一個殘酷的現(xiàn)實中掙扎求生,在這里生與死的沖突從未如此激烈。
本作的一大特色就是綁定系統(tǒng),玩家可以吸收被擊敗的敵人和陣亡戰(zhàn)士的靈魂作為“精華”,繼承每個戰(zhàn)士的能力和玩法。 就好像一個角色寄宿著多個角色一樣。除了能夠使用每個角色的技能之外,玩家還可以整合他們的力量以釋放一種名為“變形打擊”的特殊動作。
游戲擁有豐富的隊伍系統(tǒng),允許玩家通過天賦樹來塑造自己的游戲風格。輕松切換隕落的戰(zhàn)士,以發(fā)揮他們的技能和能力。每個隊伍成員之間在生前的羈絆將影響他們在死后的協(xié)同效果。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。