PC游戲展將于6月10日盛大開(kāi)幕,今年將是展會(huì)舉辦的第十年,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount & Blade II: Bannerlord)》、《帝國(guó)時(shí)代:最終版(Age of Empires: Definitive Edition)》等都曾在該展粉墨亮相。主辦方PC Gamer作為1993年創(chuàng)辦的“老資歷”媒體,見(jiàn)證了游戲產(chǎn)業(yè)三十余年的輝煌成就,至今還沒(méi)有任何一款游戲獲得過(guò)它的滿分評(píng)價(jià)。
但您一定想不到,這個(gè)歷經(jīng)十年歲月的展會(huì)的來(lái)歷,近乎于“一場(chǎng)游戲”。該媒體全球編輯Evan Lahti,2014年在一篇名為《The E3 2014 press conference PC gamers deserve》的文章中,基于一種“PC圈子主義”,以幽默的筆調(diào),“討伐”當(dāng)時(shí)受“歐美主機(jī)明顯壓PC一頭”的大背景影響的E3展會(huì),為在該展缺乏公司或媒體代表的PC玩家鳴不平。
同時(shí)展現(xiàn)了一個(gè)帶有滑稽色彩的獨(dú)屬于PC玩家的豪華展會(huì)愿景:暴雪、當(dāng)時(shí)備受期待的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》、《荒野大鏢客1(Red Dead Redemption)》登陸PC(2024年尚未登陸)、甚至是傳奇John Carmack。
這也許帶有戲耍的成分,但毫無(wú)疑問(wèn),這家以“PC”冠名的媒體,已經(jīng)注意到了一個(gè)重要的缺口:屬于PC玩家自己的展會(huì)。我們甚至不敢保證:究竟是Evan Lahti文章的螳螂在前,還是“PC游戲展”的策劃案黃雀在后。到了2015年,“草臺(tái)班子”就這么叮當(dāng)搭起。
到今年6月10日,老暴雪開(kāi)發(fā)者RTS新作《風(fēng)暴之門(Stormgate)》、《殺戮空間3(Killing Floor 3)》等也將登臺(tái)。此次展會(huì)也將在Bilibili上開(kāi)啟同步直播活動(dòng),活動(dòng)時(shí)間是:北京時(shí)間6月10日凌晨4點(diǎn)。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。