英偉達(dá)正式宣布育碧游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將在首發(fā)時(shí)支持DLSS 3.5光線(xiàn)重建技術(shù),官方為此發(fā)布了一段預(yù)告片,展示了DLSS 3.5光線(xiàn)重建技術(shù)的強(qiáng)大游戲畫(huà)面,讓我們一起來(lái)看看吧!
【游俠網(wǎng)】《星球大戰(zhàn):亡命之徒》DLSS 3.5光線(xiàn)重建技術(shù) 預(yù)告片
DLSS 3.5承諾在視覺(jué)效果上比傳統(tǒng)去噪技術(shù)帶來(lái)更明顯的提升。英偉達(dá)表示,光線(xiàn)重建技術(shù)已經(jīng)使用了比DLSS3多五倍的數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。它被訓(xùn)練用于整合更多的游戲和軟件引擎數(shù)據(jù),識(shí)別各種光線(xiàn)追蹤效果,區(qū)分好與壞的時(shí)空像素,并為縮放保留高頻數(shù)據(jù)。
光線(xiàn)重建技術(shù)的最終目標(biāo)是改善光線(xiàn)追蹤的全局光照、陰影、反射和環(huán)境光遮蔽的視覺(jué)質(zhì)量。通過(guò)使用它,我們可以在游戲性能運(yùn)行表現(xiàn)稍有提升的情況下而獲得更好的光追視覺(jué)效果,不再有像《阿凡達(dá)》游戲中那樣的噪點(diǎn)光追效果。
育碧將于8月30日發(fā)售《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,敬請(qǐng)期待。
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