《全民街籃》是一款全新的無(wú)數(shù)值養(yǎng)成籃球競(jìng)技端游。這里沒(méi)有打破平衡的“場(chǎng)外因素”,只有“努力才能勝利”的樸實(shí);沒(méi)有“急于求成”的數(shù)值養(yǎng)成,只有“榨干操作”的競(jìng)技比拼;請(qǐng)?jiān)谶@搭配屬于你自己的“時(shí)尚靚麗小清新”,用你“酷炫狂拽牛炸天”的籃球技術(shù)Carry整個(gè)半場(chǎng)。
這次,就打半場(chǎng)!
《全民街籃》沿襲了街頭籃球經(jīng)典的半場(chǎng)3V3對(duì)戰(zhàn)模式,玩家需要在場(chǎng)上做好自己的職責(zé),并與另外兩名隊(duì)友通力協(xié)作,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)盡可能地通過(guò)籃球場(chǎng)上的各類(lèi)操作取得分?jǐn)?shù),從而戰(zhàn)勝對(duì)手。一名玩家對(duì)于持球組織、無(wú)球跑位、投籃出手時(shí)機(jī)、空位制造、擋拆與協(xié)防的熟悉和運(yùn)用程度,將很大程度決定了他能否取得比較好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
與籃球傳統(tǒng)的5V5模式相比,街籃游戲的3V3模式比賽節(jié)奏更快更激烈,也給予了觀眾和玩家更多的觀賞性。同時(shí),玩家無(wú)需遵守過(guò)于繁瑣的比賽規(guī)則,擁有更自由的操作和更炫酷的動(dòng)作,那些在現(xiàn)實(shí)中幾乎無(wú)法實(shí)現(xiàn)的帥氣POSE,可以在《全民街籃》中“爽一把”,“追帽”甚至“罰球線(xiàn)灌籃”這類(lèi)神級(jí)操作也可一手掌握!
來(lái)自傳說(shuō)去續(xù)寫(xiě)傳說(shuō)
《全民街籃》是由街籃原主創(chuàng)人趙勇碩先生以及中國(guó)版本研發(fā)負(fù)責(zé)人柳京彬先生再度聯(lián)手打造的街籃精神續(xù)作。兩位金牌制作人曾在21世紀(jì)初攜手創(chuàng)作了風(fēng)靡亞洲的體育網(wǎng)游——《街頭籃球》,這是無(wú)數(shù)籃球游戲玩家的啟蒙和回憶,承載了一代游戲人的青春!《街頭籃球》用“第九藝術(shù)”立體地詮釋了“街球”這一運(yùn)動(dòng)的魅力,沒(méi)有繁瑣的規(guī)則,沒(méi)有裝備和場(chǎng)地的硬性需求,更沒(méi)有性別、職業(yè)、身份的差異,有的只是對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)的熱愛(ài)和對(duì)競(jìng)技的渴望!正應(yīng)了那句經(jīng)典Slogan:自由是唯一的規(guī)則!
時(shí)隔18年,兩位街籃“祖師爺”再度聯(lián)手,不只為回顧這段經(jīng)典記憶,而是希望在《全民街籃》這款新作上,展現(xiàn)對(duì)于體育競(jìng)技游戲的新思路。這種“新”也不僅是體現(xiàn)在畫(huà)面和質(zhì)感的提升,更多的是體現(xiàn)在“競(jìng)技理念”的革新。
“全民化”街頭籃球
《全民街籃》摒棄了傳統(tǒng)街籃游戲中對(duì)于球員的養(yǎng)成系統(tǒng),轉(zhuǎn)而以“英雄”的方式塑造球員,也就是說(shuō)不再以“數(shù)值養(yǎng)成”為游玩的核心目標(biāo),而是以玩家的操作、意識(shí)、策略和對(duì)球員的理解等要素為取勝的關(guān)鍵,這讓《全民街籃》成為了一款名副其實(shí)的MOBA游戲。“微氪”甚至“0氪”的玩家也可以通過(guò)自己的努力掌控戰(zhàn)局,獲得游戲快感!
游戲沒(méi)有讓數(shù)值成為玩家手中制勝的砝碼,轉(zhuǎn)而以“策略”和“心理博弈”來(lái)增加游戲的趣味性。球員們?cè)谧钕缺毁x予的技能和被動(dòng),提供了角色之間的克制和輔助關(guān)系,有針對(duì)性的選人和戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,讓比賽從ban-pick環(huán)節(jié)就開(kāi)始有趣!此外,通過(guò)“天賦”及“斗志”系統(tǒng),玩家可以進(jìn)一步構(gòu)筑自己想要的Build,自由且靈活地調(diào)整球員的某些屬性,將個(gè)體差異化進(jìn)一步區(qū)分開(kāi)來(lái)。
《全民街籃》還提供了詳盡的新手教學(xué)系統(tǒng),即使是對(duì)籃球沒(méi)有任何了解的萌新,也能在短時(shí)間內(nèi)快速上手。新手系統(tǒng)甚至能根據(jù)玩家的游玩進(jìn)度匹配相對(duì)應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,讓所有的玩家都能夠絲滑入局!
兩位金牌制作人和項(xiàng)目組全員希望通過(guò)這些改變助力街籃游戲“全民化”,讓街籃老玩家們能夠重拾回憶,讓新玩家們能夠無(wú)障礙地感受到街籃游戲的魅力。
街頭態(tài)度,不服就掰
在玩法上,《全民街籃》忠于“公平競(jìng)技”的體育精神,但在“顏值”上卻有些叛逆。游戲在角色的穿搭上灌注了嘻哈和重金屬風(fēng)格,并加以國(guó)潮元素,整體視覺(jué)乖張而叛逆。這種鮮明的色彩沖擊與自由裝飾選用,為原本嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕@球比賽注入了桀驁不馴的精神氣息。街籃文化本就是傳統(tǒng)籃球和自由精神碰撞而生的產(chǎn)物,樂(lè)于表達(dá)自己的喜好和態(tài)度,正是每一位球員參與街頭籃球的真諦。
進(jìn)入這片3V3的賽場(chǎng),你會(huì)偶遇來(lái)自各行各和業(yè)各個(gè)國(guó)家的籃球愛(ài)好者,甚至TA們來(lái)自于不同的“物種”,但此刻,你們相聚于球場(chǎng),唯一的共同點(diǎn)就是對(duì)籃球競(jìng)技的熱愛(ài)。一起做一個(gè)“不服就掰”的街頭潮人吧,加入這個(gè)唱跳rap籃球的大家庭!
不止步于現(xiàn)在
盡管《全民街籃》在Early Access 階段內(nèi)容就已經(jīng)很豐富了,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在計(jì)劃未來(lái)給游戲追加不少新內(nèi)容,尤其是在球員設(shè)計(jì)方面,也許會(huì)有不少耳熟能詳卻又意想不到的“老朋友”與大家見(jiàn)面,敬請(qǐng)期待!感興趣的玩家現(xiàn)在就可以在Steam&蒸汽平臺(tái)中免費(fèi)游玩啦!
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)