本月,波蘭首都華沙迎來(lái)了著名游戲開發(fā)商拉瑞安工作室的進(jìn)軍腳步,在ARPG游戲《博德之門3(Baldur Gate 3)》大獲成功之后,這家正迎來(lái)上升增長(zhǎng)的廠商在華沙開設(shè)了一家新的辦公室,以協(xié)助支持開發(fā)“ 2 款野心勃勃的”RPG 新作。但這里也是另一家著名 RPG 開發(fā)工作室 CD Projekt 的所在地。這對(duì)久據(jù)華沙的CD Projekt又意味著什么?俗話說“一山不容二虎”,CD Projekt 會(huì)不會(huì)因?yàn)槔鸢驳陌鎴D擴(kuò)展而感覺受到威脅呢?
另一個(gè)比較熱門的工作室聚集地就是加納的的魁北克蒙特利爾,這里因?yàn)檎咴蛭擞獭A 和華納兄弟等等一大堆公司建立工作室,拉瑞安在魁北克也有一個(gè)工作室。相比蒙特利爾,華沙的人口實(shí)際上更多。CD Projekt 也表態(tài),表示非常歡迎拉瑞安的到來(lái)。
在投資者電話會(huì)議上,CD Projekt 聯(lián)席首席運(yùn)營(yíng)官 Piotr Karwowski 說道:“當(dāng)談到拉瑞安開設(shè)新工作室時(shí),自然是越多越好。拉瑞安很棒,Swen(Swen Vincke,工作室總監(jiān))也是一個(gè)非常棒的人,團(tuán)隊(duì)也很棒……我已經(jīng)通關(guān)了《博德之門3》,我非常喜歡它。我個(gè)人也是《龍與地下城》的忠實(shí)粉絲。”(下圖為《往日之影》總監(jiān) Pawe? Sasko 歡迎 Swen 來(lái)華沙的推文截圖)
“我們是否感到受威脅?說實(shí)話,有人離開跳槽的威脅一直存在,他們?cè)谌A沙有工作室還是其他地方有工作機(jī)會(huì),區(qū)別實(shí)際上沒那么大。世界很小,開發(fā)者,尤其是高級(jí)開發(fā)人員,通常都是流動(dòng)的,如果有人不想?yún)⑴c一個(gè)項(xiàng)目,但他們?nèi)詨?mèng)想與其他人合作,他們無(wú)論如何都會(huì)去做(跳槽),所以不論拉瑞安是不是就在隔壁,在我們的角度看來(lái)沒有太大改變,我們只希望他們一切順利。”
Karwowski 說的很有道理。在歐盟國(guó)家因工作緣由在各個(gè)地區(qū)之間搬家時(shí),對(duì)于開發(fā)者來(lái)說并不是特別困難。在各個(gè)廠商之間來(lái)回跳槽也是行業(yè)里很常見的事情。此前 Swen Vincke 也表示,華沙新工作室已經(jīng)有著“很多人才”。
另一方面,同行之間的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)于玩家和開發(fā)者來(lái)說都是好消息,只有足夠的福利和待遇才能留下更好的人才,而玩家也會(huì)因此收獲更棒的游戲。
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