近日,游戲界迎來了一則振奮人心的消息,CD Projekt Red(CDPR)宣布正式發(fā)布了《巫師3:狂獵》的REDkit Mod編輯器,此舉得到了《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pavel Sasko的高度評(píng)價(jià)與支持。Sasko在公開場(chǎng)合表達(dá)了自己對(duì)Mod文化的深厚情感,以及對(duì)CDPR持續(xù)支持Mod社區(qū)的贊許,他認(rèn)為這不僅豐富了玩家體驗(yàn),也為游戲行業(yè)培育了下一代的精英開發(fā)者。
Sasko指出,CDPR內(nèi)部諸多杰出的開發(fā)者,包括任務(wù)設(shè)計(jì)師Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek,都起源于Mod制作,他們將對(duì)游戲的熱愛轉(zhuǎn)化為專業(yè)技能,最終成就了職業(yè)生涯。他強(qiáng)調(diào),就連《巫師》系列的首席敘事設(shè)計(jì)師Philipp Weber也是通過為《帝國(guó)時(shí)代2》制作地圖邁入游戲開發(fā)領(lǐng)域的,這充分證明了Mod創(chuàng)作是通往游戲開發(fā)職業(yè)道路的有效橋梁。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。