近日,游戲界迎來了一則振奮人心的消息,CD Projekt Red(CDPR)宣布正式發(fā)布了《巫師3:狂獵》的REDkit Mod編輯器,此舉得到了《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pavel Sasko的高度評價與支持。Sasko在公開場合表達了自己對Mod文化的深厚情感,以及對CDPR持續(xù)支持Mod社區(qū)的贊許,他認為這不僅豐富了玩家體驗,也為游戲行業(yè)培育了下一代的精英開發(fā)者。
Sasko指出,CDPR內(nèi)部諸多杰出的開發(fā)者,包括任務(wù)設(shè)計師Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek,都起源于Mod制作,他們將對游戲的熱愛轉(zhuǎn)化為專業(yè)技能,最終成就了職業(yè)生涯。他強調(diào),就連《巫師》系列的首席敘事設(shè)計師Philipp Weber也是通過為《帝國時代2》制作地圖邁入游戲開發(fā)領(lǐng)域的,這充分證明了Mod創(chuàng)作是通往游戲開發(fā)職業(yè)道路的有效橋梁。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗