近日,Embracer Group在收益報告中透露,《殺戮空間3》將在本財年結(jié)束前(2025年4月)登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。
報告中指出:“我們對今年展望的一個關(guān)鍵假設(shè)是,PC/主機平臺的兩款關(guān)鍵游戲《天國:拯救2》和《殺戮空間3》成功進入市場,與2023/24財年的《死亡島2》和《遺跡2》的表現(xiàn)基本一致。”
此前,《殺戮空間3》的創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Wynia曾透露,本作將會包含微交易,不過團隊將會避免任何“付費獲勝”的場景。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。