近日《王者榮耀:星之破曉》與《永劫無間》之間的爭議可謂是鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的,幾乎成為了游戲玩家之間的熱門話題了,事情的本質(zhì)其實(shí)是因?yàn)椤锻跽邩s耀:星之破曉》中的許多設(shè)定與《永劫無間》有著高度的相似才導(dǎo)致了事情的發(fā)生。
《永劫無間》對于《王者榮耀:星之破曉》的“借鑒行為”也是連夜發(fā)表了聲明以此為回應(yīng):
其實(shí)《永劫無間》作為國內(nèi)目前最好的武俠類大逃殺游戲,不管是游戲本身的玩法還是游戲的質(zhì)量都是得到了玩家的一致好評,而《王者榮耀:星之破曉》這次的“借鑒”中確實(shí)出現(xiàn)了許多的設(shè)定高度重合,這也是玩家們所疑惑的地方,畢竟作為玩家們都希望自己可以玩到一款真正優(yōu)秀的游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。