近日,Square Enix年度財(cái)報(bào)顯示公司利潤暴跌近70%,《最終幻想7:重生》《最終幻想16》和《Foamstars》等作品銷量均未達(dá)預(yù)期,對(duì)此不少玩家開始對(duì)《勇者斗惡龍12》表達(dá)擔(dān)憂。近日,彭博社記者Takashi Mochizuki發(fā)文稱:Square Enix確認(rèn)《勇者斗惡龍12》仍在進(jìn)行中。
Takashi Mochizuki表示:“我知道在Square Enix減值聲明發(fā)布后,有些人擔(dān)心《勇者斗惡龍12》的狀況,因此我非常感謝 Square Enix向我發(fā)表評(píng)論稱游戲的制作還在進(jìn)行中,謝謝你。“
《勇者斗惡龍12》于2021年5月27日公布,據(jù)堀井雄二曾證實(shí),《勇者斗惡龍12》不再延續(xù)過去的傳統(tǒng)低幼化,故事畫面更加暗黑,更加面向成人玩家。游戲?qū)⑹褂锰摶?引擎開發(fā)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。