近日,在一份Unity向美國證券交易委員會提供的文件中顯示,Unity首席產(chǎn)品和技術(shù)官M(fèi)arc Whitten將于6月1日辭去職務(wù),并將于2024年底前離開公司。
此前,Marc Whitte曾在亞馬遜工作并擔(dān)任娛樂設(shè)備和服務(wù)部門副總裁,他在幫助Luna云游戲服務(wù)推出 5 個(gè)月后離開了亞馬遜,并于 2021 年加入了 Unity。
而在亞馬遜之前他還曾擔(dān)任過微軟Xbox的首席產(chǎn)品管,并于2014年離職加入了音頻技術(shù)公司Sonos。上周,Unity 任命了新的首席執(zhí)行官 Matthew Bromberg,這位將于今天起正式接替臨時(shí)任職的 Jim Whitehurst。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。