《哈迪斯2》的搶先體驗(yàn)版上線后,吸引了大量玩家的加入,還有不少玩家涌入了前作。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),前作《哈迪斯》在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家峰值達(dá)到了54240人。
這一數(shù)字比四年前的記錄高出了16491人,原先的記錄是37749名同時(shí)在線玩家。雖然有了顯著的幅度,但要達(dá)到《哈迪斯2》在線玩家峰值還有一段距離,該續(xù)作目前的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)為103567人。
《哈迪斯:殺出地獄》是一款由Supergiant Games開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演希臘神話中的地獄之王哈迪斯,從地底世界逃脫并與眾神對(duì)抗的故事。在游戲中,玩家除了可以使用各種武器和技能進(jìn)行戰(zhàn)斗外,還可以利用地形進(jìn)行跳躍、爬墻等動(dòng)作,同時(shí)還有各種NPC角色和事件,會(huì)影響游戲劇情和玩家所做出的選擇。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。