近日,全球知名游戲開發(fā)商暴雪娛樂傳來捷報,其為《暗黑破壞神4》精心打造的戶外廣告噴繪在美國戶外廣告協(xié)會(OAAA)的年度評獎中大放異彩,一舉奪得最佳國際活動金獎。這幅震撼人心的莉莉絲巨型壁畫,不僅是視覺藝術(shù)的巔峰之作,更是創(chuàng)意營銷的經(jīng)典案例,其制作過程耗時長達400小時,覆蓋面積驚人地達到了535平方米,充分展現(xiàn)了《暗黑破壞神》系列標(biāo)志性的暗黑美學(xué)與極致細節(jié)。
值得注意的是,此番獲獎并非一帆風(fēng)順。去年,同樣以莉莉絲為主角的《暗黑破壞神4》戶外廣告在澳大利亞遭遇公眾爭議,部分人士認為廣告內(nèi)容“可能冒犯基督教信仰”及“不適合兒童觀看”,引發(fā)了廣泛的討論乃至投訴。盡管如此,經(jīng)過相關(guān)機構(gòu)的審查,這些投訴最終未獲支持,未采取任何措施處理。從輿論風(fēng)波到如今贏得國際認可,暴雪通過這次獲獎有力地回應(yīng)了外界對其創(chuàng)意表達的質(zhì)疑。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。