近日,游戲界巨頭Take-Two Interactive發(fā)布了一則震動業(yè)界的消息,為應對成本壓力,公司將實施規(guī)模性人力資源調(diào)整,裁員比例接近5%。這一決定不僅波及眾多員工,更導致數(shù)個工作室面臨關(guān)閉的命運,其中便包括備受玩家喜愛的《坎巴拉太空計劃2》的開發(fā)團隊——Intercept Games。
此消息得到了前Intercept Games員工的證實,他們在社交媒體上透露自己已被解雇,團隊中的副制片人Grace Tuohey Kay和社區(qū)經(jīng)理Dakota Callahan也紛紛表示正在積極尋找新的工作機會。盡管Intercept Games官方尚未對此發(fā)表正式聲明,但一份來自華盛頓的通知文件明確指出,Take-Two已悄然關(guān)閉了其位于西雅圖的工作室。
《坎巴拉太空計劃2》自2019年首次公布以來,備受玩家期待,但開發(fā)之路并不平坦,多次延期后終于在去年于PC平臺開啟搶先體驗(Early Access),目前游戲在Steam上的好評率維持在57%。此次開發(fā)團隊的變動無疑給游戲的后續(xù)更新和支持蒙上了陰影,令無數(shù)忠實粉絲深感憂慮。
Take-Two Interactive的這一舉動,反映了游戲行業(yè)當前面臨的經(jīng)濟挑戰(zhàn),以及公司在成本控制與項目優(yōu)化方面的艱難抉擇。對于《坎巴拉太空計劃》系列的未來走向,玩家們正密切關(guān)注,期待官方能給出明確的后續(xù)發(fā)展計劃。
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