今天試玩的游戲是近期非常熱門的《莊園領(lǐng)主》,雖然咱對策略建造游戲一竅不通,但依舊是來見識一下一經(jīng)上線steam就超上萬好評的游戲是怎樣的吧!
試玩:高堅果、Air
游戲亮點:
與常見的游戲不同的是,三種類似于難度選擇的場景預(yù)設(shè),給了不同偏好的玩家恰當(dāng)?shù)倪x擇。適合休閑種田的、喜歡排兵布陣的亦或是二者兼愛的都能在游戲中得以體驗。
超大的疆土面積讓玩家們得以盡情在這片土地上開疆?dāng)U土,究竟是要穩(wěn)定的建國安邦還是要四處燒殺擄掠都有玩家自己選擇。
游戲中的UI界面做的十分不錯,每一項都清楚的指示給了玩家資源的數(shù)量以及人力安排的是否妥當(dāng),讓玩家能夠更直觀的看到自己所需。
非常真實的操作體驗,每一項建筑的建造都需要考慮多方面因素,離動物居所太近會導(dǎo)致動物遷徙,伐木工離漿果園太近會導(dǎo)致誤砍等等(當(dāng)然后期還能建造保護林地預(yù)防)。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。