作為一款廣受歡迎的開放世界角色扮演游戲,《上古卷軸5:天際》至今仍俘獲眾多玩家的心。近些年來,游戲開發(fā)商B社更是推出了多款高清重制版及VR版本。
近日,海外知名游戲博主GigasVR透露,其斥資超過15000美元(折合人民幣約10.9萬元)購置了一套完整的VR裝備,旨在提升《上古卷軸5:天際》VR版的沉浸式體驗。
該裝備包含了模擬觸感的背心、三個Vive Tracker追蹤器、根據(jù)游戲內(nèi)場景與天氣模擬風(fēng)向的Immersive Winds風(fēng)扇,以及一套能實現(xiàn)“電擊”反饋的裝置。
然而,《上古卷軸5:天際》VR版本身并不兼容這些衍生裝備。從GigasVR發(fā)布的帖子中我們了解到,該博主通過安裝眾多Mod實現(xiàn)了“沉浸感”的體驗。她以“電擊”反饋裝置為例,表示該裝置能“較為真實地模擬游戲中受到的傷害”。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。