4月19日,AIG環(huán)球動(dòng)漫游生態(tài)沙龍(成都站)在四川傳媒學(xué)院舉辦。本次沙龍以“游戲、傳統(tǒng)文化與未來(lái)科技”為主題,匯聚行業(yè)專家、企業(yè)代表共同研討傳統(tǒng)文化借助游戲動(dòng)漫的形態(tài)得以傳承與創(chuàng)新發(fā)展。
騰訊研究院西南基地秘書(shū)長(zhǎng)王平祿發(fā)表了題為“中國(guó)傳統(tǒng)文化與元素在游戲動(dòng)漫電競(jìng)等相關(guān)領(lǐng)域的傳承與創(chuàng)新發(fā)展”的演講。他深入剖析了傳統(tǒng)文化元素如何在現(xiàn)代游戲動(dòng)漫中得到重新解讀和再創(chuàng)作,并分享了傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲動(dòng)漫風(fēng)格相結(jié)合的重要性。
魯大師游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人覃哲介紹了《功夫熊貓》中的中國(guó)元素與武術(shù)設(shè)計(jì)。深入剖析了動(dòng)漫游戲電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
四川旅投漫話世界旅游開(kāi)發(fā)有限責(zé)任公司品牌總監(jiān)潘秋辰就如何實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化在青年群體中的傳播和傳承,以及如何實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值變現(xiàn)等議題進(jìn)行分享。他提出挖掘傳統(tǒng)文化內(nèi)涵、創(chuàng)新表達(dá)方式、開(kāi)拓多元傳播渠道以及提升自主創(chuàng)新能力等,是助力傳統(tǒng)文化與動(dòng)漫游戲的結(jié)合的具體方法。此外,現(xiàn)場(chǎng)上百名學(xué)生也圍繞沙龍主題與在場(chǎng)嘉賓進(jìn)行互動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈。
自2023年AIG環(huán)球動(dòng)漫游博覽會(huì)成功舉辦以來(lái),便得到社會(huì)各界廣泛關(guān)注。據(jù)悉,第二屆AIG環(huán)球動(dòng)漫游戲暨數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)將于2024年11月在成都開(kāi)幕?;顒?dòng)將繼續(xù)以傳統(tǒng)文化為引領(lǐng),聚焦動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的全球化布局與高質(zhì)量發(fā)展。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?