JRPG新游《百英雄傳》將于明日(4月23日)正式發(fā)售,IGN日本評(píng)分現(xiàn)已解禁,給出了9分的高分。IGN日本表示本作繼承了《幻想水滸傳1&2》的風(fēng)格和氛圍,并講述了更熱血的新故事。這意味著本作是一款偏粉絲向的游戲,但作品傳遞出的熱血會(huì)吸引玩家,因此是一款即便不是熱愛傳統(tǒng)JRPG游戲的玩家也想推薦的作品。
IGN總評(píng):
《百英雄傳》的魅力從游戲的開頭凝聚,通過單打獨(dú)斗和同伴聚集逐漸展開。由于系統(tǒng)和故事很好地同步,使得故事尤為熱血。游戲通常戰(zhàn)斗的難度比較高經(jīng)常把玩家逼到極限這點(diǎn)比較挑人,不過如果是能夠讓玩家不懈怠地排兵布陣也是游戲吸引人的一大要素。另外BGM助長了游戲氛圍,不過在使用耳機(jī)時(shí)會(huì)有明顯的音量不平衡。以108個(gè)快樂的伙伴為軸心的建造系統(tǒng)采用的方式稍有困難,不過這也是相遇會(huì)左右命運(yùn)的《百英雄傳》的魅力之一。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。