昨天凌晨IGN提前泄露了《天國:拯救2》預(yù)告片,今天官方正式發(fā)布。本作的主角仍然為一代的亨利,片中新出現(xiàn)了弩箭和火槍,但游玩視角保持了第一人稱,下面讓我們一起來看看吧!
《天國:拯救2》的設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗總監(jiān)Viktor Bocan表示:“我們希望你能感覺到手中的劍,我們希望你在戰(zhàn)場上感受到敵人的威脅。我們希望你為自己的生命而戰(zhàn)。”本作將在2024年內(nèi)發(fā)售。據(jù)悉,這款開放世界動(dòng)作 RPG 游戲的規(guī)模比前作要大得多,發(fā)言人 Tobias Stolz-Zwilling 稱其為一款“龐然大物”,是原作的“兩倍”。
這究竟意味著什么?Tobias在接受 IGN 采訪時(shí)表示,這包括了“所有方面”,從地圖大小、任務(wù)數(shù)量到新功能?,F(xiàn)在還有兩張地圖,每張地圖都和第一款游戲一樣大。“從理論上講,兩倍大小可能意味著任何方面--地圖大小、任務(wù)數(shù)量、新功能......我覺得覆蓋包括了一切。是的,我們現(xiàn)在有兩張地圖,每張地圖的大小都與第一款游戲差不多。當(dāng)然地圖上海會(huì)有更多的任務(wù)、場景、隨機(jī)遭遇等等。”
團(tuán)隊(duì)還改進(jìn)了前作的一些功能,同時(shí)增加了一些新的內(nèi)容,如弩和鐵匠活動(dòng)。“如果你知道我們是如何處理各種游戲特性的,那么可以確信我們添加的這些特性都源于我們想要?jiǎng)?chuàng)造深層次和引人入勝的機(jī)制。”?!短靽赫?》將于今年晚些時(shí)候登陸 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戲再次使用 CryEngine 進(jìn)行開發(fā)。在同一次采訪中,Stolz-Zwilling 透露團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持使用 CryEngine 引擎的原因是圍繞它建立了內(nèi)部流水線。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。