近期,海信品牌聯(lián)合備受關(guān)注的國內(nèi)單機(jī)游戲大作《黑神話:悟空》,共同推出了一段全新的實(shí)機(jī)游戲演示,相關(guān)話題火速登上微博熱搜。
但與此同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)上也涌現(xiàn)了許多貼著相同熱搜標(biāo)簽,卻帶有鮮明負(fù)面情緒的討論,這些討論一致對(duì)《黑神話:悟空》進(jìn)行貶低,對(duì)其游戲品質(zhì)、創(chuàng)新性及市場(chǎng)潛力等方面表示懷疑。值得注意的是,這些發(fā)布者均來自同一家MCN。
網(wǎng)友們猜測(cè)這可能是有組織、有預(yù)謀的抹黑,回想之前“家長批評(píng)《中國奇譚》”的事件,似乎也與該MCN有著千絲萬縷的聯(lián)系。
作為游戲科學(xué)公司打造的動(dòng)作角色扮演游戲,《黑神話:悟空》目前仍處于開發(fā)階段,預(yù)計(jì)將在2024年8月20日正式發(fā)售。在游戲中,玩家將扮演一名“天命之人”,為了揭開古老傳說的神秘面紗,踏上了一段充滿險(xiǎn)阻與奇遇的西游之路。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。