最近,在《絕地潛兵2(Helldivers 2)》的官方Discord頻道,開發(fā)商Arrowhead Game的社區(qū)負(fù)責(zé)人在被問及是否計劃在游戲?qū)淼母轮幸?ldquo;一些地下地圖”,以開展類似封閉區(qū)域的“走廊巷戰(zhàn)”和“近距離戰(zhàn)斗”時,作出了回應(yīng)。
該社區(qū)負(fù)責(zé)人透露,Arrowhead Game確實考慮過在《絕地潛兵2》中加入“地下地圖”的設(shè)計,但尚不能肯定這一設(shè)想將會在未來成為現(xiàn)實。他說到:“它們(地下地圖)可能真的很酷,但它們也需要大量的技術(shù)和后期工作,因為它是一種與地面戰(zhàn)斗截然不同的游戲玩法。”
此外,他還提出了地下地圖設(shè)計的兩大挑戰(zhàn):一是難以部署超級驅(qū)逐艦下降的策略;二是狹窄的走廊里近距離交火極易導(dǎo)致誤傷己方隊伍。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。