一款由瑞典制作組Landf開發(fā)的多人恐怖新游《Content Warning》,在首周為了吸引玩家來游玩,做出大膽豪賭,游戲首周免費(fèi)限時(shí)24小時(shí)領(lǐng)取,很顯然官方的做法是正確的,游戲成功突破周銷70萬。
我們的制作組負(fù)責(zé)人Wilhelm Nyund在接受 PC Gamer 采訪時(shí)表示,這確實(shí)是一場(chǎng)豪賭,一旦游戲收費(fèi)后就沒有玩家對(duì)它有興趣了:“我們都有種在賭的感覺,尤其是免費(fèi)轉(zhuǎn)收費(fèi)的那個(gè)晚上,感覺賭的非常大。
但是沒想到隔天后臺(tái)顯示《Content Warning》一天被賣出超過10萬套,第二天又多賣了12.5萬套,一周之內(nèi)更是突破70萬套??吹竭@個(gè)數(shù)字Nylund才放心下來:“我們當(dāng)時(shí)就想,好吧好吧,我們可以放松了。
Steam顯示,《Content Warning》目前好評(píng)率為92%,處于“特別好評(píng)”,位列Steam全球暢銷榜第11位,玩家同時(shí)在線峰值也突破了20萬人。官方表示,他們目前正計(jì)劃推出更多更新來維持游戲的熱度,同時(shí)工作室也在繼續(xù)開發(fā)另一款新作《Haste: Broken Worlds》。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。