近日,Embracer前臨時(shí)首席運(yùn)營官、Saber Interactive首席執(zhí)行官M(fèi)atthew Karch在接受IGN采訪時(shí)表示,隨著開發(fā)商在競爭日益激烈的3A游戲市場中降低成本和風(fēng)險(xiǎn),“70美元的游戲”終將成為過去。
Matthew Karch表示“我認(rèn)為,隨著游戲制作成本越來越高,售價(jià)70美元的游戲?qū)穸啥渗B一樣滅絕。”Karch以《賽博朋克2077》為例,盡管該游戲最終表現(xiàn)不錯(cuò),但由于人們對游戲過高的期望以及巨額的資金投入,制作公司面臨著巨大的風(fēng)險(xiǎn),一旦失敗可能會導(dǎo)致嚴(yán)重后果。
他還提到了育碧幾年前的情況,當(dāng)時(shí)他們所有的游戲銷量都大幅下滑,盡管后來情況發(fā)生了變化,但銷量很難恢復(fù)過來。
Karch表示,盡管Saber Interactive即將推出的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》計(jì)劃定價(jià)為70美元,但這僅僅是因?yàn)樗麚?dān)心玩家會認(rèn)為價(jià)格過低代表著游戲質(zhì)量較差。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。