近日,《魔獸世界(World of Warcraft)》總負責人John Hight在接受IGN采訪時爆料了很多關(guān)于《魔獸世界》的內(nèi)容,涉及到魔獸世界IP的未來、魔獸電影續(xù)作的可能性等等。
John Hight透露,暴雪對將魔獸世界IP授權(quán)給第三方持開放態(tài)度,但只有在條件完美的情況下才會同意這樣的交易。他說“如果我們覺得他們的審美能夠達到我們的要求,我們當然歡迎那些真正理解《魔獸世界》并且對如何表達《魔獸世界》有很酷想法的人。我認為,如果我們找到合適的合作伙伴,找到合適的環(huán)境,尤其是他們精通我們所不熟悉的游戲類型,那他們將是我們理想的合作伙伴,我們對此持開放態(tài)度。”
同時,Hight也表示,雖然他希望看到《魔獸世界》IP能夠被更廣泛的玩家所接受,但他也擔心現(xiàn)在的粉絲群體會不滿。
此外,John Hight表示他很喜歡2016年的魔獸電影,不過他并不想成為一個電影制作人,并且認為暴雪也不該進軍電影行業(yè),更是直截了當?shù)嘏u了一些沉迷電影制作的暴雪員工通過IP控制權(quán)干涉魔獸電影的制作。
由此可見,John Hight現(xiàn)在的這番話似乎已經(jīng)否認了暴雪獨立制作魔獸電影的可能性,未來魔獸電影可能會拍續(xù)作,但暴雪只提供IP授權(quán),其他都會放權(quán)給合作伙伴去做。
其實,對魔獸玩家而言,魔獸電影最大的問題在于取材。魔獸的世界觀非常宏大,時間跨度也非常長,一部電影不可能用2個小時的時間講述太多故事,因此只能選擇其中的經(jīng)典故事。多數(shù)魔獸玩家認為魔獸電影最好從魔獸爭霸3故事線取材,最好選擇暴雪游戲圈外玩家也耳熟能詳?shù)陌査_斯、伊利丹、薩爾還有吉安娜等出圈的高人氣角色,否則必然導致魔獸玩家不滿意,更難吸引到圈外觀眾。
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