近日,《神之戰(zhàn):超越時空(God Wars: Future Past)》開發(fā)商Dragami Games宣布,游戲全球出貨量和數(shù)字銷售量已經(jīng)突破40萬套,而新作也在前年表示在開發(fā)當中。
《神之戰(zhàn):超越時空》圍繞著異時空中三個國家的公主、王子的成長和糾葛展開。游戲采用傳統(tǒng)的俯瞰式戰(zhàn)棋形式,除了在有著高低差概念的地圖上戰(zhàn)斗之外,也替各角色設計了固有職業(yè),以豐富的成長要素提供極高的攻略性與深奧的游玩體驗。
《神之戰(zhàn):超越時空》于2017年6月16日登陸PlayStation 4和PS Vita平臺,2018年9月4日登陸Switch平臺,2019年6月14日登陸Steam平臺。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。