昨晚,《不羈聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)發(fā)布跳票公告,表示需要對服務(wù)器進(jìn)行12小時的壓力測試。
首先,感謝您對XDefiant的持續(xù)支持。我們很自豪有這樣一個充滿激情的社區(qū),我們感謝您參與我們的測試階段,包括我們的內(nèi)幕會議。
這款游戲一直是社區(qū)第一,玩家反饋是重中之重。雖然我們希望在3月底上線,但在此之前,仍有一些改進(jìn)需要測試。
我們即將完成一個12小時的服務(wù)器測試會議的準(zhǔn)備工作,該會議將在全球范圍內(nèi)的PS5、Xbox系列XIS和PC上進(jìn)行。這次測試的目的是給我們的服務(wù)器施加壓力,獲取關(guān)鍵數(shù)據(jù),為游戲上線做好準(zhǔn)備。這是我們需要您的幫助,以盡可能多的測試我們的服務(wù)器!一如既往,您的體驗(yàn)反饋對我們非常重要。
在這個簡短的測試之后,我們希望能夠鎖定一個發(fā)布日期,并開始分享更多關(guān)于XDefiant未來提供的精彩內(nèi)容!
再次感謝玩家的支持。一旦我們準(zhǔn)備好分享更多的消息,我們則會第一時間通知大家。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。