最近,據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》消息,韓國(guó)年輕人中掀起了一股熱潮——養(yǎng)石頭。這一新型愛(ài)好不僅在國(guó)內(nèi)引發(fā)了廣泛關(guān)注,也在國(guó)際間引起了不小的討論。據(jù)了解,韓國(guó)年輕人把石頭當(dāng)做寵物飼養(yǎng),并將其當(dāng)做傾訴對(duì)象,以此來(lái)緩解工作中的孤獨(dú)和倦怠。
實(shí)際上,早在幾十年前,美國(guó)廣告主管加里·達(dá)爾策劃了寵物石風(fēng)潮,將其作為惡作劇禮物,當(dāng)時(shí)甚至一度成為全美媒體焦點(diǎn)。而現(xiàn)在,這一趨勢(shì)在韓國(guó)重新流行,成為釋放壓力的途徑。
寵物石之所以吸引人,歸功于它們的簡(jiǎn)便與穩(wěn)定,它們無(wú)需飲食,不會(huì)患病,也不需求過(guò)多照料,卻能給人以寧?kù)o的陪伴。
一般情況下,寵物石的售價(jià)在7.5到11美元之間,不包括為其增添個(gè)性的裝飾品,如眼鏡、襪子帽或圍巾等附加費(fèi)用。韓國(guó)的銷售商透露,本土寵物石市場(chǎng)目前十分旺盛,以“Chess Peace”這個(gè)寵物石品牌為例,每月能夠接獲150至200筆訂單。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。