3月22日,文明IP授權(quán)合作的手游《世界啟元》開啟了首輪“野蠻測試”。了解《文明》的玩家應(yīng)該對野蠻這個詞并不陌生,這是游戲中的一個反差名梗,雖然游戲叫做《文明6》,但暴力取勝依舊是游戲主流的獲勝方式,所以玩家也將它戲稱為“野蠻6”。《世界啟元》野蠻測試的名字或許就是根據(jù)這個梗應(yīng)運而生,僅靠這一個名字,就可以嗅到研發(fā)團隊懂文明游戲,試圖和玩家拉近距離,打成一片的信息。
伴隨著首測的開啟,游戲在宣發(fā)前鋪墊的一切懸念也終于被揭曉,關(guān)于“游戲究竟有多少文明元素;玩法是不是像文明一樣豐富;與其他策略手游有什么區(qū)別”這些問題,我們都會在這次測試中得到答案。
彎道超車!世界啟元成為策略手游最大黑馬
提到策略手游,很多玩家會先入為主的覺得,該類游戲玩法老舊,機制重復(fù),并且三國題材占據(jù)主導(dǎo)。的確,這是當(dāng)今策略手游的現(xiàn)狀,在當(dāng)前市場同質(zhì)化嚴重的情況下,想要有所突破確實是件難事。
但《世界啟元》從根本上與市面其他策略手游打出了差異化,它的時代變遷讓玩家時刻都能擁有成長帶來的驚喜,時刻保持新鮮感?!妒澜鐔⒃费永m(xù)了文明跨時代的特性,玩家可以跨過整個人類文明的發(fā)展史,經(jīng)歷遠古時代、青銅時代、鐵器時代、工業(yè)時代,這種時代的跨度打破了其他策略手游游戲的三國格局,玩家所在的不再是一個充滿著冷兵器的戰(zhàn)場,飛機、大炮、坦克都將成為《世界啟元》中的??停@個跨越千年的戰(zhàn)場正等待著大家共同譜寫戰(zhàn)爭史詩。
除了在游戲內(nèi)容上下功夫,《世界啟元》還在細節(jié)上做文章,用一些極易被忽略的機制設(shè)計體現(xiàn)制作團隊的專業(yè)以及對策略游戲的獨到理解。這點在行軍上表現(xiàn)得頗為明顯,在常見的策略手游中,玩家的每次行軍都會伴隨體力消耗,并且如果突然想改變行動路線,還要經(jīng)歷返回-等待-再出擊等一系列步驟,這繁瑣的操作與他們強調(diào)的“自由行軍”顯然背道而馳。
而在《世界啟元》這種狀況得到了改變,玩家可以隨意變更已出擊隊伍的目的地以及行動路線,不需要回城,過程中也不消耗多余的體力,這種能根據(jù)戰(zhàn)場形勢隨意變動的方式才應(yīng)該叫做真正的自由行軍。并且,如果在交戰(zhàn)后消耗完了體力,玩家還可以通過調(diào)動撞擊敵人隊伍,可以說,生命不息,戰(zhàn)斗不止是《世界啟元》的一大主題,玩家不用再拘泥于各種條條框框,可以在分析對手、戰(zhàn)況后瞬間改變自己的決定,進行釋放自己的戰(zhàn)斗思路,這種瞬息萬變,見招拆招的情形才更像是真實的戰(zhàn)場。
有時候,一些小細節(jié)決定了一款游戲是否能夠真正走進玩家內(nèi)心,顯然《世界啟元》是在細節(jié)上下了功夫,種種優(yōu)化足以展現(xiàn)他們的誠意。也正是這些細節(jié),讓《世界啟元》的游戲體驗更為舒適。
在創(chuàng)新方面,《世界啟元》引領(lǐng)了策略手游的改革風(fēng)潮,相比于其他游戲為了建造而建造,《世界啟元》的豐富科技樹系統(tǒng)讓其自成一派,擁有豐富的玩法和趣味。
《世界啟元》的科技樹無論是種類還是分支,豐富程度都令人咋舌,打開科技樹,你能在里面看到諸如“冶煉”、“火藥”、“勘探”等人類歷史上重要的發(fā)明創(chuàng)造,把它當(dāng)作人類發(fā)展史的“百科全書”來看都不為過。
而這些科技的解鎖,都需要自主的選擇研發(fā),每一次科技的變化,都伴隨著相應(yīng)功能的解鎖。這就帶來了《世界啟元》另外的策略維度——玩家需要在城市發(fā)展規(guī)劃上做出抉擇。這種抉擇沒有對錯,更多的是看玩家是否擁有規(guī)劃思路,比如,想要在戰(zhàn)斗中大放異彩,那就優(yōu)先研究“武器升級”,“軍事培訓(xùn)”等科技,讓隊伍質(zhì)量獲得提升;想要專注于自己城市的發(fā)展,就研究“工作坊”,“社區(qū)”等科技,提升土地資源和產(chǎn)量。但無論什么思路,當(dāng)玩家看到自己的發(fā)展思路取得成效,自己的城邦欣欣向榮時,帶來的成就感一定是相同的。
《世界啟元》用科技樹系統(tǒng)向玩家表明,策略游戲的博弈并不只存在于戰(zhàn)斗,其他元素也并不都是戰(zhàn)斗的附庸。除了的激情,策略游戲更應(yīng)該體現(xiàn)動腦的快感,而這樣的感覺,目前看來,只有《世界啟元》才能帶給玩家。
除了科技這一玩法,《世界啟元》也還原了文明的一些其他核心機制,使其更區(qū)別于其他策略手游。比如《文明6》中深受玩家喜愛的“尤里卡”機制,就被《世界啟元》應(yīng)用到了手游中,玩家可以利用科技點迅速完成科技的研究,在快節(jié)奏的手游中,“尤里卡”的應(yīng)用釋放了玩家的發(fā)育節(jié)奏,為玩家?guī)砹烁憬莸挠螒蝮w驗。將端游中契合度百分之百的機制應(yīng)用到手游,是《世界啟元》懂文明游戲,洞察玩家需求的一種表現(xiàn)。
而以上這些,還不是《世界啟元》的全部,隨著測試進度的深入,游戲更深度的玩法和其他優(yōu)秀機制都會被大家一一發(fā)掘,玩家會感受到的,除了游戲帶來的策略深度,還有那份歷史的厚重和史詩感。
萬元激勵,助力啟航!
在游戲3月22日開啟首測的同時,官方同時也開啟了第一波“領(lǐng)航者計劃”。活動渠道豐富,參與門檻低,獎勵豐厚,大家在閑暇之余就可參與,輕松成為領(lǐng)航者領(lǐng)取這波“啟航福利”。
“領(lǐng)航者計劃”擁有投稿范圍廣,參與方式多,兩大特點,這樣的低門檻也激起了廣大玩家的創(chuàng)作熱情,隨手一搜,就能看到發(fā)表在各大視頻網(wǎng)站上的各種作品。如果你也想分得一杯羹,那可以用以下方式參與其中。
首先是通過視頻號參與,在視頻號發(fā)布《世界啟元》相關(guān)短視頻,再加上#世界啟元 和 #世界啟元領(lǐng)航者計劃 的話題標(biāo)簽,就有激活獲得萬元激勵獎勵。同時,在視頻號開啟直播,領(lǐng)取直播任務(wù),每當(dāng)有玩家通過直播間鏈接預(yù)約游戲時,同樣也能獲得現(xiàn)金激勵,如果你的直播生動有趣,還會獲得優(yōu)秀主播獎,主播拉新獎雙重激勵,讓你的啟航變成起飛!
抖音內(nèi)容激勵計劃是另外一種參與途徑,玩家在抖音發(fā)布相關(guān)視頻同時帶話題標(biāo)簽 #世界啟元 #世界啟元領(lǐng)航者計劃即可視為參與報名。主打一個樸實無華,就差把錢直接塞到玩家口袋了。
視頻的方向可以是游戲攻略,可以是內(nèi)容二創(chuàng),還可以是游戲日常。如果你覺得,我對游戲沒有理解,做不出來攻略,沒問題;我不太懂剪輯,做不出優(yōu)秀二創(chuàng),也沒問題;咱就直接分享日常,畢竟文明游戲,最不缺的就是梗,你就算用自己的游戲素材講一段單口“啟元相聲”,那都是符合要求的優(yōu)秀作品。
只要玩家發(fā)布作品,就有基礎(chǔ)投稿+激勵投稿+分發(fā)投稿三部分獎勵等待你領(lǐng)取。單條作品播放量≥1k,就能獲得12元稿酬,并且不限條數(shù),正所謂勤勞致富,發(fā)的越多,賺的就越多,何樂而不為呢?而把自己≥1k的作品發(fā)布到視頻號、Bilibili、快手、小紅書等各平臺就能獲得分發(fā)投稿獎勵。
如果你的作品受到了大家的熱捧,播放量≥150萬,那恭喜你,不僅能獲得9000元的激勵稿酬,并且還有很大概率成為《世界啟元》中的明星玩家,可謂是名利雙收!
而作為優(yōu)秀作品,你還能領(lǐng)取額外的加碼獎勵,直接再到手500塊,只要你敢發(fā)視頻,《世界啟元》就敢給現(xiàn)金,讓你拿到手軟。
推出多維度多內(nèi)容的“領(lǐng)航者計劃”,除了激發(fā)玩家創(chuàng)作欲望,讓人們都感受《世界啟元》的魅力外,另一部分原因是《世界啟元》想為喜歡這款游戲的玩家,與喜歡策略手游,喜歡文明的玩家們構(gòu)筑一座橋梁,讓這些志同道合的伙伴形成一個社區(qū)生態(tài),優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者們可以相互交流制作更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,形成一個良性循環(huán)的社區(qū)。
這樣的舉措,無論對于玩家還是官方,都是一種雙贏。一系列操作不僅是官方對玩家的一種誠意,同樣表明游戲長線運營思路的確立,今后這樣的活動或許會只多不少,玩家可以狠狠地期待一波。
從目前的內(nèi)容來看,《世界啟元》展現(xiàn)了一款優(yōu)秀游戲應(yīng)該有的素質(zhì),同時還兼具話題性和創(chuàng)造性。而這還只是游戲的首測,玩家有更多的時間同它一起啟航,向著未來出發(fā),如果你對這款突破性的的策略手游感興趣,不妨持續(xù)關(guān)注《世界啟元》的后續(xù)消息。
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