近日,《生化奇兵》作者Ken Levine透露,他即將推出的新游《Judas》將融入roguelike元素。
這一轉(zhuǎn)變將為游戲體驗(yàn)注入全新元素,允許動態(tài)敘事和可重玩性,使《Judas》有別于《生化奇兵》。Levine稱這款游戲?qū)⒉捎?ldquo;偽程序化”敘事方式,即將精心制作的故事元素設(shè)計(jì)成以隨機(jī)排列的方式出現(xiàn),為玩家?guī)砀心哿Φ膯稳擞螒蝮w驗(yàn)。同時(shí),玩家的選擇將會極大地影響游戲的發(fā)展和故事的展開。
Levine透露,本作將融入傳統(tǒng)第一人稱射擊游戲機(jī)制,并加入一些全新的元素,如能夠使用各種“有機(jī)力量”。他強(qiáng)調(diào),《Judas》更注重玩家互動和戰(zhàn)略決策,而非呈現(xiàn)“大型動作電影”的體驗(yàn)。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...