近日,知名多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲《DOTA2》發(fā)布了7.35d游戲性版本更新。此次更新不僅對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化和調(diào)整,還引入了備受玩家期待的全新匹配系統(tǒng)功能。
在新的更新中,開發(fā)商Valve對(duì)游戲的英雄禁用機(jī)制進(jìn)行了重做。玩家現(xiàn)在可以在自己的賬號(hào)中預(yù)先選擇四名不希望在比賽中遇到的英雄,系統(tǒng)將確保每場(chǎng)比賽中至少禁用其中一名。這一改動(dòng)旨在解決此前禁用機(jī)制存在的諸多問題,如玩家忘記禁用、緊張的決策時(shí)間等,同時(shí)也防止了針對(duì)特定玩家的惡意禁用行為。
此外,Valve還在Dota Plus訂閱服務(wù)中推出了全新的匹配系統(tǒng)分析功能。通過這一功能,玩家在尋找比賽時(shí)可以根據(jù)自己的偏好,如對(duì)水平差距的接受程度、對(duì)隊(duì)友行為的要求等,來決定是否接受系統(tǒng)為其匹配的比賽。這一功能的推出,將為玩家提供更加個(gè)性化的匹配體驗(yàn),有助于提升游戲質(zhì)量和玩家滿意度。
值得一提的是,Valve選擇以"刀塔實(shí)驗(yàn)室"的形式率先向Dota Plus用戶開放這一新功能,以平衡功能創(chuàng)新和游戲穩(wěn)定之間的風(fēng)險(xiǎn)。通過先行試驗(yàn)并收集玩家反饋,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以更好地了解新功能的實(shí)際效果,并及時(shí)進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《Dota2》此次的更新再次彰顯了Valve在不斷完善游戲體驗(yàn)方面的決心和創(chuàng)新力。全新的匹配系統(tǒng)功能有望為玩家?guī)砀庸健⒂腥さ挠螒蝮w驗(yàn),同時(shí)"刀塔實(shí)驗(yàn)室"的模式也為游戲的長(zhǎng)期發(fā)展提供了更多可能性。
《Dota2》玩家對(duì)新功能表示期待,不少玩家認(rèn)為更加個(gè)性化的匹配體驗(yàn)將顯著改善游戲質(zhì)量,為他們帶來更多樂趣。目前,玩家還在熱切期盼著即將在4月中旬推出的"傾天之戰(zhàn)"更新。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。