近日,《星露谷物語(Stardew Valley)》開發(fā)者Eric Barone表示,自己渴望重新開始制作《鬧鬼巧克力工房》,但目前專注于游戲的1.6版本更新。
在《星露谷物語》1.6更新發(fā)布近一周后,Barone已經(jīng)發(fā)布了1.6.1和1.6.2的補(bǔ)丁,并暗示了可能會(huì)有的1.6.3更新。
在回復(fù)有關(guān)《鬧鬼巧克力工房》最新情況的問題時(shí),Barone表示:“我渴望著重新投入工作,但我必須確保 《星露谷物語》1.6版本穩(wěn)定、無bug,并在所有平臺(tái)上完成發(fā)布。”
雖然有段時(shí)間沒有聽到有關(guān)《鬧鬼巧克力工房》的消息,但開發(fā)者并沒有完全忽視這個(gè)項(xiàng)目。在《星露谷物語》1.6版本上線的第二天,Barone便向粉絲透露了關(guān)于《鬧鬼巧克力店》的一點(diǎn)信息。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。