3月21日消息,AMD在2024年的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,發(fā)布了FidelityFX超分辨率技術(shù)的最新版本FSR 3.1。據(jù)介紹,F(xiàn)SR3.1將于今年第二季度提供給游戲開發(fā)者,并計(jì)劃在今年晚些時(shí)候?qū)嵮b游戲。
FSR 3.1的更新內(nèi)容著重于提升圖像質(zhì)量,包括提高靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖像的時(shí)間穩(wěn)定性,減少鬼影和保留更多細(xì)節(jié)。與此同時(shí),新版FSR將超分辨率與幀生成解耦,允許FSR 3.1幀生成技術(shù)與其他超分辨率方案配合使用。
此外,AMD還推出了新的FidelityFX API,使開發(fā)者更輕松地進(jìn)行調(diào)試,并保證了向前兼容性。作為演示,AMD展示了《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》游戲中FSR 3.1在圖像質(zhì)量上的提升。
截至目前,已有40款可用和即將推出的FSR 3游戲。其中19款已更新支持FSR 3技術(shù),另有21款游戲即將更新支持。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。