《龍之信條2》即將于明天正式發(fā)售,今日,游戲數(shù)據(jù)博主@PlaystationSize分享自己游玩25小時(shí)的游戲體驗(yàn)。
博主總結(jié)《龍之信條2》游玩體驗(yàn):
故事敘述很好
畫面不錯(cuò)。
支線任務(wù)質(zhì)量高。
令人驚嘆的戰(zhàn)斗風(fēng)格
不同職業(yè)的玩法非常華麗。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)非常自然
OST 效果非常好,尤其是在戰(zhàn)斗過程中
角色塑造細(xì)致入微
良好的自定義功能和種類繁多的武器
小怪的AI非常好,但有時(shí)會(huì)變得非常愚蠢
技能種類繁多,在戰(zhàn)斗中非常有用
加載速度相當(dāng)快(快速旅行為 6 秒)
有些BOSS并不平衡
敵人種類繁多,但在這一點(diǎn)上越來越重復(fù)
不過也有一些方法可以代替快速旅行,但會(huì)變得更容易、更便宜
只有一個(gè)保存文件
游戲的等級(jí)系統(tǒng)可以有所選擇
突然出現(xiàn)的 NPC
雖然我對(duì)這一點(diǎn)沒有意見,但任務(wù)的信息量太少可能會(huì)讓一些人感到困難
游戲幀率不明確,甚至在首都也會(huì)出現(xiàn)掉幀(當(dāng)然,一般情況下是可以玩的)
缺乏目標(biāo)鎖定
很多 BUG(當(dāng)然,這些 BUG 是無效的)
博主表示,如果您對(duì)這款游戲期待已久,我可以告訴您,卡普空這次也沒有讓我們失望,站在2024年最好游戲之一的一邊,我向大家推薦《龍之教條2》(尤其是上古卷軸粉絲)!這是一款有趣好玩的游戲,但也不是沒有問題。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。