《合金裝備5:原爆點》于近日迎來發(fā)售十周年,《合金裝備》日本官推發(fā)文紀念了這一時刻。
《合金裝備5:原爆點》于2014年3月18日在亞洲和北美地區(qū)發(fā)售,日本和歐洲地區(qū)則在3月20日發(fā)售,登陸了Xbox One,Xbox 360,PS3和PS4平臺。游戲采用了小島工作室開發(fā)的Fox Engine游戲引擎打造,故事情節(jié)的時間設定在《合金裝備 和平行者》之后。
在2014年的德國科隆游戲展上,小島秀夫宣布《合金裝備5:原爆點》將于2014年12月18日登陸Steam平臺。
劇情概要:
1975年,在和平行者事件后,聯(lián)合國對“無國境軍隊”的母基地提出了核子武器的檢查要求;同時間軍隊的副手參謀和平·米勒得到了情報,落海的多面間諜帕姿并沒有死亡,而是被漁夫救起后被監(jiān)禁在美國位于古巴的集中營奧米加營內(nèi),且出身FSLN的童兵奇可也一同被囚禁,為了防止母基地擁有核彈頭以及二足兵器ZEKE的秘密被泄漏,被稱為傳說中的傭兵、無國界軍隊之首、擁有大頭目稱號的男人:裸蛇,決定只身潛入集中營進行營救兩人的任務。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。