Remedy透露,《心靈殺手》和《控制》系列將以穩(wěn)定節(jié)奏開發(fā)續(xù)作。經(jīng)過十年打磨,《心靈殺手2》已于去年十月發(fā)售,而《控制》續(xù)作也在開發(fā)中。在本周的財(cái)務(wù)報(bào)告中,Remedy CEO Tero Virtala表示將把它們打造成高知名度、穩(wěn)定增長用戶基礎(chǔ)、穩(wěn)定續(xù)作和強(qiáng)勁收入的系列。
Virtala還介紹了公司當(dāng)前項(xiàng)目的動(dòng)態(tài)。《控制2》處于概念驗(yàn)證階段,第四季度將專注于游戲世界和戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)。同時(shí),《Codename Condor》這款合作多人游戲和《馬克思佩恩1&2》重制版也在準(zhǔn)備生產(chǎn)階段,這三款游戲預(yù)計(jì)今年上半年將進(jìn)入下一開發(fā)階段。隨著的完善優(yōu)化的多項(xiàng)目模型的到來,Remedy對即將推出的游戲系列充滿信心。
去年十一月,Remedy重啟了《Codename Vanguard》項(xiàng)目并更名為《Codename Kestrel》,這款計(jì)劃由騰訊發(fā)行的免費(fèi)游戲游戲?qū)⒅鼗馗拍钤O(shè)計(jì)階段。
在今天的財(cái)務(wù)報(bào)告中,Virtala表示2023年對Remedy是充滿挑戰(zhàn)但也取得顯著成果的一年。盡管營收下降22.2%并出現(xiàn)營業(yè)虧損,但《心靈殺手2》的好評和商業(yè)成功以及獲得《控制》系列全部版權(quán),這些為公司未來發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。Remedy預(yù)計(jì)今年將實(shí)現(xiàn)營收增長并改善營業(yè)利潤。
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