備受期待的《俠盜獵車(chē)手6》傳聞將于2025年2月發(fā)售,但據(jù)知名游戲媒體數(shù)毛社分析,主機(jī)版《GTA6》無(wú)法實(shí)現(xiàn)60FPS的流暢幀率。
據(jù)悉,盡管索尼為《GTA6》準(zhǔn)備了PS5 Pro,但似乎該主機(jī)仍然缺乏足夠的硬件性能來(lái)將游戲的幀率提升至60FPS。
泄露的信息顯示,PS5 Pro的性能相比標(biāo)準(zhǔn)版PS5將提升50%,但據(jù)悉,該主機(jī)仍然沿用了三年前PS5首發(fā)時(shí)的Zen 2架構(gòu)CPU,盡管擁有更高的浮點(diǎn)運(yùn)算性能,但Zen 2架構(gòu)的CPU仍將是主要的瓶頸。而R星在《GTA6》中加入了更復(fù)雜的物理效果以及更高的NPC密度,這些都對(duì)CPU性能要求頗高。
因此,數(shù)毛社的資深分析師Richard Leadbetter斷言,PS5 Pro無(wú)法實(shí)現(xiàn)60FPS的目標(biāo)。
Richard指出,主機(jī)版《GTA6》實(shí)現(xiàn)60幀的可能性幾乎為零。然而,他也提到,CPU頻率10%的提升將改善游戲幀率下限,使游戲在預(yù)期的30FPS的目標(biāo)幀率下運(yùn)行得更加流暢穩(wěn)定。
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