山崎貴導(dǎo)演的《哥斯拉-1.0》是去年日本最具影響力的真人電影,全球拿到1.06億美元,北美就占了5641萬美元,還獲得96屆奧斯卡最佳視覺效果獎。近日日本媒體報道,日本發(fā)行方東寶老板曾反對《哥斯拉-1.0》申報奧斯卡最佳視覺效果獎。
“不要申請視覺效果獎提名,絕對不行。”東寶松岡宏泰社長當(dāng)時告訴公司的團隊,拿奧斯卡屬于妄想,因為“《哥斯拉》視覺效果費用與好萊塢大片相差甚遠(yuǎn),我始終認(rèn)為沒有任何可能”。
還好有員工一再堅持,并強調(diào)申報費用只需要200美元,最后才把《哥斯拉-1.0》送上奧斯卡頒獎典禮的殿堂,并成為影史首部拿下視覺效果獎的日本電影。
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實全部要歸功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。