傳奇電子游戲音樂大師植村伸夫坦言,現(xiàn)代電子游戲音樂相較于復(fù)古游戲略顯乏味。身為《最終幻想》系列前九部音樂的創(chuàng)作者,植村伸夫的名字可謂家喻戶曉,他為這些經(jīng)典之作賦予了生命力。
在與新聞鏈接(NewsPicks)的在線視頻訪談中,植村伸夫犀利指出,現(xiàn)代游戲音樂變得乏味無趣。部分導(dǎo)演和制片人執(zhí)著于將好萊塢式的電影原聲音樂搬入游戲,導(dǎo)致游戲音樂失去了原有的魅力。游戲音樂創(chuàng)作需要更多的自由空間,否則難以突破創(chuàng)新。
他回憶起8比特和16比特游戲時代,那時的技術(shù)限制反而激發(fā)了他的創(chuàng)造力,為《最終幻想》系列帶來了別具一格的音樂體驗。即便在PS1時代,擁有CD級音效能力,植村伸夫仍堅持自己的風格,避免游戲在切換模式時出現(xiàn)音頻中斷。
他笑稱,從PS2上的《最終幻想10》開始,游戲音樂進入了“自由飛翔”的時代,他得以輕松駕馭各種音樂風格,從搖滾到爵士樂無所不包?!?/p>
他建議作曲家們要勇于挖掘自己的獨特之處,結(jié)合個人知識和經(jīng)驗進行真正的創(chuàng)作,這樣游戲音樂才能煥發(fā)新生??上У氖撬晔乱迅呔Σ蛔悖@些挑戰(zhàn)得交由年輕人們來完成了。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。