知名游戲開發(fā)商GSC Game World近日宣布Agostino Simonetta將出任其首席商務官(CCO)一職,負責出版及業(yè)務拓展工作,特別是即將發(fā)布的《潛行者2:切爾諾貝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》及其未來規(guī)劃。
任命Simonetta為首席商業(yè)官可能是GSC Game World擴大團隊規(guī)模的第一步。他在業(yè)界有豐富的經(jīng)驗,曾在多家知名公司擔任要職。GSC Game World的首席執(zhí)行官對其加入表示歡迎,并表示其為“多年的朋友”。
Simonetta表示深感榮幸加入GSC Game World并擔任這一職務,期待與團隊共同努力實現(xiàn)共同愿景,為游戲的成功做出貢獻,并打造激動人心的未來計劃。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》是一款第一人稱射擊游戲,繼承了前作的精髓。玩家的決策將影響故事情節(jié),新的突變體、異常現(xiàn)象和派系也將加入戰(zhàn)斗。開發(fā)團隊致力于打造一款極具沉浸感的游戲,目前已成功延續(xù)前作的輝煌。
去年1月,團隊決定將游戲發(fā)布日期推遲至2024年9月5日,以確保質量。新的游戲截圖在Epic Games Store上曝光,畫面效果受到粉絲好評。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。