前EA和微軟高管Peter Moore表示,關(guān)于游戲硬件以及傳統(tǒng)家用游戲機系統(tǒng)是否有未來一事,有“嚴肅的問題”需要提出。
在與IGN的一次談話中,Moore說道:“我認為這是一個真正嚴肅的問題,我相信在東京、華盛頓州雷德蒙德以及京都都有人在提出這個問題,這是現(xiàn)在每個人都在努力解決的問題,因為當你開始新一代時,你必須準備好承受數(shù)十億美元的損失。”
“而且,鑒于我們現(xiàn)在經(jīng)歷的裁員和一切,整個行業(yè)是否準備好迎接這一挑戰(zhàn)呢?看看索尼裁員900人——其中很多人都在英國。”在反思了人工智能的影響后,Moore補充道:這些公司是否愿意再次進行數(shù)十億美元的投資?同時,也在為另一個周期做準備,在這個周期中,玩家可能不會接受游戲主機,只會說,我不需要這個,時局艱難,我有我的手機,我正在享受手機上的內(nèi)容,我可以玩很多游戲。”
“如果不行,當然我還有我的PC或Mac,我可以在那里做任何我想做的事情。那么,我真的需要花五到六百美元購買一個專門的硬件來玩游戲嗎?因此,公司和玩家自己都在問自己這個問題。”
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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