Vanillaware的《圣獸之王》現(xiàn)已發(fā)售,作為《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》制作團(tuán)隊(duì)的一款策略角色扮演游戲,它提供了有趣的戰(zhàn)斗選項(xiàng),數(shù)十個(gè)角色之間的聯(lián)系和華麗的藝術(shù)風(fēng)格。它也是開發(fā)商迄今為止最多內(nèi)容的游戲。
然而,雖然Atlus如今正在推出更多的PC版游戲,但為什么《圣獸之王》卻沒有PC版呢?外媒Destructoid向游戲制作人Akiyasu Yamamoto提出了這個(gè)問題,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Akiyasu Yamamoto說:“作為發(fā)行商,我們也想把它帶給PC玩家,但根據(jù)我們和Vanillaware的協(xié)議,我們只能在主機(jī)上發(fā)售這款游戲。換句話說,目前我們還沒有將它移植到PC的計(jì)劃。”
我們尚不清楚該協(xié)議的條款,但如果有足夠多的玩家需求,我們預(yù)計(jì)本作未來也可能會(huì)移植PC的。
《圣獸之王》現(xiàn)已登陸PS4、PS5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch。所有登陸平臺(tái)均提供免費(fèi)試玩版DEMO,DEMO的存檔進(jìn)度可以繼承至正式版游戲,感興趣的同學(xué)可以去試玩一下。
《圣獸之王》游戲圖片:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。