Fami通最新一周的游戲評分出爐,這次參與評分的有《碧海黑帆》、《永恒之夜》和《超時空要塞:SHOOTING INSIGHT》,其中《碧海黑帆》獲得30分進入銀殿堂,《超時空要塞:SHOOTING INSIGHT》獲得29分。
《碧海黑帆》(PS5/Xbox Series)8/7/8/7(30/40)
《永恒之夜》(PS5/PS4)7/7/7/7(28/40)
《超時空要塞:SHOOTING INSIGHT》(PS5/PS4/Switch)7/7/8/7(29/40)
編輯評價摘要:
· 難度適中,有一定的挑戰(zhàn)性。
· 故事情節(jié)的插入會把歌曲切斷。
· 希望能夠自由變形。
· 有難度選擇與自動回血等設(shè)定,能讓更多玩家享受其中。
· 歷代歌姬的歌一響起就會情緒爆發(fā)。
· 如果歌姬演唱時的演出能更豐富華的話能讓人情緒更加高漲。
· 每次和友人交流時畫面都會暗轉(zhuǎn)等演出有待提高。
· 故事模式通關(guān)需要2小時左右,全內(nèi)容通關(guān)需要20至30小時。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。