對許多人來說,游戲時長超過100小時的承諾已經(jīng)不算是什么賣點,很多玩著游戲長大的玩家現(xiàn)在都肩負起家庭或是別的什么責任。
那么,你可能會很高興聽到,《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》不會提供一個龐大無比的主線故事。盡管游戲的開放世界地圖是前作的四倍大小,但主線故事本身與前作時長差不多。
游戲總監(jiān)伊津野英昭在接受《Game Informer》雜志采訪時透露:“對于只專注于游戲劇情的玩家,游戲時長本身應該與第一作相比不會有太大變化。”值得一提的是,原版的《龍之信條》游戲時長大約為30~40小時,而且如果你對游戲足夠熟悉,這個時長還可以進一步縮短。
不僅如此,對于那些不想打主線就想自由探索的玩家來說,伊津野英昭也表示已經(jīng)在可選任務和探索上投入大量精力。“對于那些想自由探索做自己想做的玩家來說,我們盡可能添加了許多元素。有很多可能會吸引玩家注意的東西,對于他們而言,可能會發(fā)現(xiàn)游戲十分耐玩,不知不覺就會在這里花上許多時間。”
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。