《絕地潛兵2(Helldivers 2)》有一獨(dú)特之處在于游戲內(nèi)跨越銀河的戰(zhàn)爭(zhēng)都是由人類GM策劃的。這似乎是一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的工作,因?yàn)锳rrowhead工作室需要部署“緊急”援助來應(yīng)對(duì)游戲龐大的玩家數(shù)量。
Arrowhead上周透露,他們聘請(qǐng)了一位名為Joel的GM來監(jiān)督《絕地潛兵2》的銀河戰(zhàn)爭(zhēng)。他的角色類似于《龍與地下城》中的城主,也就是DM,要圍繞玩家的行動(dòng)編織故事。不過為超過50萬名玩家策劃游戲是一場(chǎng)艱巨的任務(wù)。
社區(qū)經(jīng)理Baskinator透露游戲GM此前只有Joel一個(gè)人,他根本沒睡覺。“我記得在發(fā)布周末,他凌晨4點(diǎn)發(fā)信息,因?yàn)槲覀儍蓚€(gè)是唯一還醒著的人。”
《絕地潛兵2》的成功遠(yuǎn)超Arrowhead與Sony的預(yù)期,GM的巨大工作量在玩家基數(shù)面前似乎顯得不足為奇了。
至于《絕地潛兵2》的GM系統(tǒng)如何具體運(yùn)作,Arrowhead沒有透露太多細(xì)節(jié)。社區(qū)經(jīng)理Baskinator表示,她的工作包括將玩家的反饋傳達(dá)給Joel和他的團(tuán)隊(duì)。社區(qū)經(jīng)理還提到計(jì)劃深入研究探討GM系統(tǒng)。
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