據(jù)comicbook報(bào)道,此前EA在確認(rèn)裁員的新聞稿中表示,公司將集中發(fā)展現(xiàn)有成熟IP,在2025財(cái)年及以后繼續(xù)探索《質(zhì)量效應(yīng)》《星球大戰(zhàn)》等系列的游戲。
媒體表示,雖然可以確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)》新作的存在,但粉絲們預(yù)計(jì)還得等上很長(zhǎng)一段時(shí)間才能等到它,因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng)》新作看起來(lái)會(huì)是一款PS6平臺(tái)的游戲,即發(fā)售日在2028年左右。
早在去年11月,就有消息曝出稱《質(zhì)量效應(yīng)》要到2029年才會(huì)推出,而根據(jù)此前舅舅黨Tom Henderson的爆料,PS6至少要到2028年才能發(fā)布。將這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)對(duì)上,一定程度上可以推測(cè)BioWare的下一款《質(zhì)量效應(yīng)》很可能是跨世代游戲。
該系列最后一款游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》已經(jīng)是七年前的事情了,由于作品質(zhì)量不如原版三部曲,并沒(méi)有讓大多數(shù)系列粉絲感到滿意。不少粉絲一直在苦等新作的到來(lái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。