知名舅舅Tom Henderson在Insider Gaming發(fā)文爆料《刺客信條:RED》機(jī)制和引擎等內(nèi)容。首先是以往爆料的前情回顧:《刺客信條:RED》的故事發(fā)生于封建時代的日本,將與核心啟動器《刺客信條:無限》連接。本作為雙主角,分別是黑人武士彌助、伊賀上忍之女直江。
《刺客信條》系列作為整體可能不會遷移至新引擎,但會使用名為"Anvil Pipeline "的實(shí)質(zhì)性進(jìn)化引擎。該引擎允許所有工作室從一個統(tǒng)一的分支工作,而非有不同的版本和分支。在未來,《刺客信條》的視覺效果能從光線追蹤全局光照和虛擬幾何中變得更好。開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須徹底修改該系列的所有內(nèi)容,包括動畫、跑酷系統(tǒng)、動態(tài)天氣等等。
《刺客信條:RED》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些類似《刺客信條:英靈殿》,血腥場面會更多,包括鮮血四濺和無情斬首。潛行在本作中尤為重要,有點(diǎn)類似于《細(xì)胞分裂》,玩家可以熄滅火把,躲在高高的草叢和灌木叢中,甚至可以隨時趴下。
根據(jù)收到的非公開視頻,前作《刺客信條:英靈殿》居民地功能也在本作有較大演變?!洞炭托艞l:RED》能以一種名為 "藏身處 "的模式建造定居點(diǎn),玩家可以按照自己的意愿建造軍械庫、道場、圣壇等建筑。自定義性會更強(qiáng),可以選擇建筑位置,也能選擇屋頂設(shè)計,或者是內(nèi)部布局,以及展示武器和盔甲套裝的地方。
《刺客信條》正在經(jīng)歷一個巨大的飛躍,《刺客信條:RED》將在未來幾個月公布,預(yù)計于今年10-12月發(fā)售。
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